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售价过万,如果三星Zero真机效果能达到渲染图,正面全是屏

2020-08-09 18:46 编辑:小优

售价过万,如果三星Zero真机效果能达到渲染图,正面全是屏(图1)

售价过万,如果三星Zero真机效果能达到渲染图,正面全是屏(图2)

通过渲染图可以看出,三星Zero实现了100%全面屏设计方案,应该是采用了屏下摄像头技术,但爆料并未公布其前置摄像头的具体参数。

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如果三星Zero真机效果能达到渲染图,其颜值应该能秒杀市面上的绝大多数手机。

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在配置方面,三星Zero搭载骁龙865处理器,标配12GB运存,搭载安卓11。

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值得一提的是在渲染图中,三星Zero似乎没有充电口,这也许暗示着该款手机仅支持无线充电方案,也许为了手机的整体性,做出了取消充电口的设计方案。

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在拍照方面,三星Zero采用后置五摄方案,主摄像头像素超过了1亿,很有可能将是三星今年下半年将要发布的旗舰摄像头模组。

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在售价方面,据悉最低价格将突破10000元,不知道在如此高的颜值设计面前,消费者是否会买单。

目前三星及华为的折叠手机已经开始进入量产售卖阶段,随着三星Zero系列的推出,折叠手机将会面临一个强劲的敌人,你认为哪种机型将会成为未来的主流?

本文相关词条概念解析:

渲染

渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这是因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。Shade窗口,提供了非常直观、实时的表面基本着色效果,根据硬件的能力,还能显示出纹理贴图、光源影响甚至阴影效果,但这一切都是粗糙的,特别是在没有硬件支持的情况下,它的显示甚至会是无理无序的。Render效果就不同了,它是基于一套完整的程序计算出来的,硬件对它的影响只是一个速度问题,而不会改变渲染的结果,影响结果的是看它是基于什么程序渲染的,比如是光影追踪还是光能传递。

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